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【FGO】タイプ変更でサポート鯖を選ばない新感覚サーヴァント Sイシュタル!

FGOイベントクリアしましたでしょうか?

スクショのがばによりストーリーのネタバレが含まれていますのでご了承ください。

ストーリーの感想としてはおもしろかったですね。感想書こうとしましたが即ネタバレになるのでやめます。



今回はタイトルの通りSイシュタルについて書いていきます。

Sイシュタル

スキル

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自前の鯖ですからね!
卵集めるのにも苦労してやっとこさスキルマ。

スキル1

味方全体のバフと自分以外に魅了無効化。
バフは変わった書き方になっていますがまぁ良いとして、魅了無効が3ターンも付与できるのは非常にありがたいですね。

基本は男性鯖と組ませたときですが、性別お構いなしに魅了付与しまくる鯖もいるので高難易度では重宝します。

スキル2

宝具威力アップと無敵を1回付与。
そして!
宝具カードのタイプを変化

まずは威力アップと無敵について
どちらも継続ターン数が3ターンあるので、無敵のために使用しても腐りにくい内容となっています。回数制限のせいで複数鯖がいる高難易度なんかだと1体通常攻撃で無敵をはがされ、宝具が飛んでくる場面が多々ありましたが・・・

宝具カードのタイプを変化!
基本はアーツカードですが、サポートに合わせてコマンドカードを変えることができます。しかも3ターン継続。

なのでスカディ軸のクイックにしたり、マーリン軸のバスター、玉藻軸のアーツ。編成の幅が広がります。

これは高難易度の時ですが

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スカディ軸で高火力クイックをぶっぱなし編成

宝具でNPのリチャージはできませんが、自身とスカディのスキルでNP150%分はチャージできるので初手は自身とスカディ、チェインを組むことでNP50%以上獲得できれば再度宝具を打つことができます。

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マーリンジャンヌのバスター無敵。
マーリンでバスターを強化して宝具撃ったり、あえてアーツのままにすることでアーツチェインにマーリン、ジャンヌのNPチャージに貢献できます。

やっぱ安定性が違いますね。

スキル3

レベル10でNPチャージ量50%ですので優先してあげるべきです。
やっぱNP50%あるとすぐ宝具が打てるので手っ取り早く攻略したいときとかには重宝しますね!

確率でカード性能が上がります。これは全部性能が上がることもあればどれも上がらないこともある。オジマンディアスや今回のカラミティジェーンのような強化成功率アップ系と組ませれば安定しますが、確率自体は高い方だと個人的には思います。このスキルの結果次第で宝具タイプ変えるのもありです。



宝具

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全体宝具。宝具火力を上げる上に3ターン継続。
おまけ?のようにExtra Attackの威力が上がります。

宝具でチェインを組むこと前提のようになっています。
確かにマーリンもスカディもクリティカル威力を上げているのでチェインが組めてクリティカルが出るとかなりの火力になります。

とはいえ、アヴェンジャーの特性上、なかなか星が集まりません!本人の星だし性能も悪くはないのですが、他に座れるとスター集中でもつけてあげない限り厳しいものがあります。

とはいえ、使っていて楽しい鯖ではありますし、今後出てくるであろう人権サポート鯖に対して万事OKな鯖ですので、現在、今後の可能性に期待です!

さて、イベントもそろそろ終わりです。
イベント特攻による夢のような火力が切れるんです。
「あれ、全然火力出ないんだけど」
毎回私はこうなって少し損した気持ちになります。

どうかお気を付けて。

【FGO】カラミティ・ジェーンが可愛すぎる

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カラミティ・ジェーンお迎えいたしました。

見た目もさることながらボイスが可愛い!

CV:東山奈央さん

東山奈央さんと言えば!

艦これの金剛4姉妹のイメージが強いですが最近のアニメではゴブリンスレイヤーの妖精弓手からBEATLESSのレイシアとメイン的なキャラクターの声をやられています。

特にレイシアでは超高度AIという設定上、人間味もありつつ所々でロボット的な声に感情がこもっていないシーンや偶然だと思われた場面に対してあたかも必然であるように淡々と話す不気味さも兼ね備えれておりストーリーに深みを与えてくれた印象が強いです。

アニメBEATLESSは内容が内容なだけに24話で納めるには難しかったと思われます。ですが個人的には好きなアニメでした。

さて、話は戻りますが、今回のカラミティ・ジェーンの声の感じは「金剛デース」でーす。
裏が無い、ほんとに表しかないです。お姉さんというよりお姉ちゃん。たまに見てて心配になってしまうそんな感じの声です。

好きです。

一番お気に入りなのがこのシーン

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「フレー!フレー!マスター!」
ボイス→スキル3にあたります。

頑張ります!

このモーションも合わせることで破壊力が数段増します。

今回はイベント特攻が乗っているうえに相手はセイバー。使えない場面がない!

非常にうれしい限りです。



性能もなかなかに良い。

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スキル1

デバフ。敵全体を対象にしているのでパーティの生存力が上がります。

スキル2

味方全体のNPチャージはスキル6の時点で10。おそらく一律で10でしょう。味方全体のバフに敵全体のNPチャージ減少。

スキル3

視力検査。もう見えねー

味方単体の強化成功率アップ。
スター10個の時:クリティカル威力アップ
スター20個の時:スター集中度アップ
スター30個の時:回避状態を付与
スター40個の時:無敵貫通
スター50時の時:NPを増やす。Lv7で16%でした。

スター自体は消費しないのとスキル使用時の数なので直感等で増やすことで効果も増えます。

スター20個あれば十分かな。NPチャージのために50個貯める必要はないですしね。
能力は加算式なので50個あれば5個スキルが乗ります。

3つとも使い勝手が良く更にチャージタイムも最短565と短いです。

面白いですね。

宝具

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イベントクエストで使うと特攻が乗っているのでクソ強く感じてしまうので注意。
とはいえ文面だけで強い。

ダメージ前に2種のデバフ。防御ダウンにQuick攻撃耐性ダウン。どちらもオーバーチャージ。
Quickの単体攻撃。必中もついてるよ。

自身の宝具火力を上げるだけでなくチェインで後続のQuick宝具鯖の火力も上げることができます。

黒のエースと8のツーペアはデッドマンズ・ハンドというポーカーの手札の組み合わせになっています。史実で暗殺されたときに持っていた手札だそうです。

使っていて楽し鯖は良いですね。珍しく音を出してプレイしています。

相方はもちろんSイシュタル。再臨がネタバレだからサポートに置き辛い・・・

それはまた別件として。

とにかく

可愛くて面白い性能のカラミティ・ジェーンでした!

【FGO】バトル・イン・ニューヨーク2019 ボックス何箱開けた?

何箱開けた?

100箱開けた!
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お疲れ様です。




成果報告

twitterではだいぶ前に報告しておりましたが

水着獅子王レベル100にいたしました!

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宝具5になっているんだから当たり前ですよね~

ステータスとしては星4フォウ君でHP2万いきます。が、やはり攻撃力に不安を抱える。ルーラー故にめっちゃ火力が出ることはなく、高難易度で回りの敵を一掃することが難しかったです。

しかし耐久力と宝具後のクリティカル威力はなかなか良かったです。2万近くのHPと基本クラス威力半分のルーラーは城塞ですね。スキルのコマンドシャッフルも意外と良かった。バスター縛りといったカード縛り食らってカードが固まった時に使用すると意外と道が切り開けたりして流石我が王と思いました。

高難易度は全てクリアしましたが、今回もきつかったですね!
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個人的には
「道化師を探せ」
「翠の彗星」

がきつかったです。(記憶が曖昧)

エリちゃんを育てるのはRPG要素があり面白かったです。2度とやりたくないですがw

今回のクエストでアタッカーとして一番使ったのが

フレンドさんのアルジュナオルタです!

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神性持ち
ガッツ持ち
NP30%チャージ持ち
全体宝具持ち
バーサーカー

と非常に殲滅力の高い鯖です。宝具のたびに相手のバスター耐性が下がるので連続で宝具使用すると宝具以外にも通常のバスター攻撃でもいい火力出ます。

ガッツ+回復持ちなので回復目的で使用もできる腐りにくいスキル。

ピックアップ来たら引きたいですね。カルデアボーイズコレクションか福袋かな・・・

特攻礼装と一緒に用意して頂きほんとありがとうございます。




種火

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まだ箱全部開封していないのに・・・

今回のイベントで水着鯖全員レベルマになりましたので

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また育成する鯖がいなくなりました。なおスキルレベルは・・・

ボックスもいっぱいになるから金の種火すら売る日々。

聖杯は獅子王ですべて使い切ってしまったのでほんとに新鯖入手しないと種火を使えません。同じ鯖を複数育てようとは思わないです。

ボックス開封はイベント終了後でもできるのでゆっくり開封していきます。

ボックスイベントお疲れ様でした。

今期は絶対魔獣戦線バビロニアがアニメで放送しますので録画の準備をお忘れなく。

以上!ありがとうございました。


【FGO】バトルインニューヨーク2019 ボックス何箱開ける?

お願いマスター!めっちゃ開けたーい

お願いマスター!めっちゃ回りたい yes

お願いマスター めっちゃQP欲しいから

ウー(キレてるよ)

ハー(キレてるよ)

林檎にお願い。



はい。FGOイベントについて記載していきます。




バトルインニューヨーク 2019

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水曜日から開催されましたが進捗いかがでしょうか?

私は10箱開けたところです。100箱は開けたいと思います。

また、ギル様のモーションが改修され、立ち絵が顎を上げている。見下している感じで立っているだけでキャラクター性が伝わってきます。

宝具時には顔アップになり最近の宝具の流行りに載っております。

良きです。

個人的はエヌマエリシュはDEEN版の感じが好きなことだけ記載させていただきます。

イベント期間限定ですがショップ店員さんが素敵な方々になっていますね!

AUOくじ店員 ドゥムジ

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声優は神尾晋一朗さん。
見た目と声のギャップがありますが、声を聴くとこちらも冷静になれるそんな感じの声だと思います。

今回もひたすら開封のためにタップ!いえ。もふるわけですが、なぜ今だに10個なのか。引くのが面倒です。ワンタップで一箱いっちゃってほしいです。

イベントアイテム交換店員 シドゥリ

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やっぱお綺麗ですね。絶対魔獣戦の時は民族衣装で顔も隠れているところが多かったのですが、今回の装いは近代風。非常に似合っております。

10月からはアニメも放送されるということでボイス付きで登場!声優は内山夕美さんとなっております。

周回で疲れ切ったマスターを優しく迎えてくれるのはメインストーリー同様良いですね。あまりメインストーリーについては触れないでおきましょう。後半は絶望と悲しみが大きかったですから。




復刻高難易度「おいでよジャガーの国」

やっとかなきゃ!と思いますがいかんせん面倒です。序盤なんて特攻礼装なしに挑戦したので時間がけっこうかかりました。

何とか
「おいでよジャガーの国」クリアしました。
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令呪は挑戦中に使い切り、結局令呪無しで攻略するというありがち?なことになっています。

ジャガーの国は難しく、
敵鯖が3体もいる。
3体ともクラスが違う。
火力が高い。
宝具に耐性がある。
ブレイク後、やけどを付与してきたり、フィールドが2種類存在してしまう。
体力が多い。

等面倒です。

最初は頼光さんで宝具ブッパで早期クリアを目指そうとしたのですが、うまくいかず・・・
アタッカーをタニキのみにしたら攻略で来ちゃいました。

編成

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高性能鯖で有無を言わさぬゴリ押し。
フレンド枠はスカディをお借りしております。

タニキは生存力、通常火力から宝具火力どれも高水準です。凸特攻礼装を付けた際はさらに強力な鯖になります。

宝具ダメージをメインにしてしまうと、敵体力の調整が難しいです。NPが貯まるまでの火力に難があり、意外と削れない場面が多々ありました。全体攻撃だと倒せる鯖、倒しきれない鯖が出てきたんにリズムが崩れてしまうこともありました。

攻略の流れ

水着ジャンヌ(ブレイク)→ノッブ(ブレイク)→ノッブ(撃破)→水着ジャンヌ(撃破)→ジャガー

の順。

ノッブはブレイク後、やけどを付与してきます。これがクッソ厄介。ガッツで残れて回避が使用できる状態になっても体力1であれば容赦なくやけどダメージでやられてしまいます。なのでやけどの量が増えないうちに倒す!バスター耐性持ちですが、フィールドを外してあげれば特攻礼装とタニキのゴリ押しで倒せます。

水着ジャンヌは全体宝具でチャージも3と短いです。フィールドがあっていなければ宝具はNPチャージに利用できますがアーツ攻撃は全然NPがたまらないので注意。

ジャガーも宝具使用時は必中が付くのでタニキと相性は良くないのですが、他の2体と比べると幾分かマシなので消去法でジャガーが最後になりました。ブレイク前に2体倒したのはフィールドを1つに固定させて相手の火力と耐性を落とすためです。全カード耐性が常時発動状態になりますが、特攻礼装があればそこまで硬い敵ではないです。複数体の動きを管理するよりも1体の管理の方が楽ですし。

イラつきポイントとしては
ジャンヌ、ジャガーは回数無敵、回避を持っており、ノッブは1ターン回避を持っていることです。

このタイミングで倒そう!と思った時に使われるとイラっとしますよね。

なんやかんやで攻略できたので良かったです。

今日の更新で1つ追加され、あと3つの復刻高難易度も攻略してきたいです。


【FGO】夏イベの感想 次は箱イベだ!

夏イベ感想

見参!ラスベガス御前試合~水着剣豪7色勝負

お疲れ様でした。

最終的にはこんな感じで終了

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今回は初の星5鯖宝具5になったので過去最高に印象が強いイベントになりました。
あとリースXP

「あ・そ・ぼ」
怖いわ!

はい。夏イベはいつも以上に崩壊している感じが個人的には好きです。



メダルはしっかり換金しておきましょう

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なかなか稼げたのかなとおもいます。

稼いだQPと再開した種火周回で

沖田さん大勝利!
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沖田さんの宝具ってたまにブイ!イラストが出るんですよね。エレシュキガルのメジェド様みたい。

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これになったからと言って確実にスタンになるわけでもないのでほんとにランダムでなるだけみたいです。でも面白いですよね。今後ガチャ引く前に沖田さん大勝利を見て引く

沖田さん大勝利教

が出て来てもおかしくないのではないかなw

はい。イベント中はそれどころではなかったのですが無事レベルマ、スキルマ達成いたしました。

現在はメルトいえ、ラムダリリスを育成中です。
スキルマは・・・卵が無いので6で押さえておきます。スキル2は「海」状態にするので10にしておきました。

さて・・・イベントも終わったのですが、皆様はイベント終了後にイベントページに行ってボイスを聞いていますか?是非聞いてくださいね。水着獅子王は楽しそうでしたし、お栄ちゃんはめっちゃ可愛かったです!!ゆかなさんまじやばいです。

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イベントページの残り時間わずかですが、まだの方は是非お立ち寄りください。




次回イベント

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マスター!林檎の貯蔵は十分か!
はい。

ラスベガスの次はニューヨーク

箱イベが開催されます。

QPカンストは無理ですが素材とQPをできる限り集めたいですね。

鎖があるからエルキドゥが関係してくるのかななんて思いつつ、さすがに新鯖は出ないだろうと高をくくっております。だって夏イベで7体も出したんですよ!しかもクオリティは高いし、宝具モーションも再臨ごとで異なる鯖もいるし。

どんな報酬が待っているか楽しみと共に、どんなギミックが待っているのか期待です。

以上です。


【FGO】見参!ラスベガス御前試合~水着剣豪7色勝負! ビッグチャンスクエスト 高難易度

イベントも残りわずか。
夏が終わる・・・



ビッグチャンスクエスト オールイン級

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早速の注意書き。ギャンブルというわけではないですが、今回のストーリー要素が入っていますね。

事前準備

・特攻礼装の準備
・令呪三画
・聖晶石1個以上

簡単なクエストではないです。リタイヤ、失敗で5千万QPが失われます。クッソ痛いのでどうあがいても勝てるようにしておきましょう。

敵編成

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・ゴルゴーン
アルジュナ
・マルタ


ルーラーがいるだけで狂を除く通常のクラスの鯖を選定しにくくなり、編成をどうするか迷いましたが、攻略優先ということで全体に安定してダメージを与えられる狂を選択。あとはダブルスカディに対応しているランスロットでパパっと攻略する予定でした。

攻略

ブレイク前

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敵は攻撃すると確率でチャージ1増やすという運要素もある面倒なバフ持ち。
NP獲得量、スター獲得量、防御力ダウンと宝具の連発を阻止するためのデバフを付与されましたが、もともと令呪一画は宝具開放用に使う予定でしたので問題なし。1回でブレイクできるかが重要となります。EXクラスは弱点が少ないことから体力が少なく設定されていますが、アルジュナの体力が多い!なのでアルジュナを選択し、宝具後で削りきれなかった時に対処するようにしました。案の定宝具だけでは削りきれなかったのです。

ブレイク後

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面倒な!
ダメージカットで生存力を増やしつつ、遅延発動という条件スキルでマスターにプレッシャーを与える。QPがかかっているんだからもう少し優しくしても良いのよ・・・退場時発動スキルはこちら側のNPを増やしてくれます。対象は先頭(左側)のユニットだと思います。
令呪使って宝具即打てる状況にしましたが削りきれないので、アルジュナ優先にしました。アルジュナの宝具は全体かつ即死持ちなので回避で防げても事故る可能性があるためです。次にゴルゴーン。理由は全体宝具だから。最後にマルタの順で攻略しました。
回避や無敵といったスキルを使ってくる鯖はいないので解除もちを入れずに攻略できるのが唯一の救いでしょうか。負けられないプレッシャーが大きいので些細なミスに注意が必要です。

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高難易度

風魔小太郎ただ一人。だがなめてると痛い目を見ます。AP消費だけなのでプレッシャーは少ないです。

敵編成

小太郎ただ一人
ブレイク毎に分身を呼びます。分身は出てくると小太郎にチャージ1増やします。

攻略

ブレイク前

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開始早々出鼻をくじかれる。1ターン目動けない!!宝具も打てないので早期決着が難しいです。自分は長期戦を覚悟しました。さらに小太郎は攻撃アップのバフが乗っておりキャスター、ルーラーに対してクリティカル4000以上たたき出すとんでも火力をもっています。宝具もチャージ3と短く、マーリン2人編成でも無敵が間に合わないです。宝具が低確率スキル封印が発生する混乱を付与します。スキル封印中はクールタイムも短くならないので、スキルが全然発動できないもどかしさに追われます。
イベント特攻礼装を持ったユニットで確実に攻撃して削りました。マーリンには2080年を持たせていますので安定して10個以上星を確保できます。

ブレイク2

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ブレイク1、2共に分身が出てきて、小太郎のチャージを1増やします。分身も宝具使いますが、攻撃アップバフが乗っていないのであえて残すのも手かと思います。スキルも使ってくるので正直うざいです。
ブレイク2で残りゲージ1本になると強化無効状態を付与されます。個体差によると思いますが、自分の時は回避2連続やられてイラっと来ました。
ブルマーリンによる星だし、回復により体力を最大値付近で維持していれば宝具を耐えることはできます。出てきた星を水着獅子王が食べて高火力アタック!マーリンもクリティカルが出せる分星が出ますのでNP効率は後半になるにつれ上がっていきましたw
せっかく宝具5になった水着獅子王ですが宝具よりも宝具後のクリティカル攻撃の方が目立っていたと思いますw
そんなこんなで無事1人もかけることなく攻略
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後は周回してQPを貯めようと思います。

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【FGO】ラスベガス御前試合ピックアップ2 200連とボーナス20連! 我が生涯に一遍の悔いなし!

前日にオキタ・J・ソウジの登場により3騎のレア度が確定しました。

全員狙いで行きます!



ビフォー

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200連分。さらに10連で1回ボーナスがあるので20連、聖晶石60個分お得になります!

アフター

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200連なんてあっという間さ・・・
呼符は10枚貯まるまで引けないですね。

結果

アルトリアルーラー

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こんな早く宝具4になったのは初です。
宝具4鯖はセイバーことアルトリアさんなのでなにか運命的なものを感じます。

宝具は全カード性能を上げたうえで、敵全体に強力な攻撃、NPリチャージ(20%)。
性能が上がるのはありがたいですが1ターンな上に個々の上昇率はそこまで高くないと思います。なので宝具の火力より、宝具からチェインを組んでクリティカルによってダメージを稼いでいく型になっていくと思います・・・宝具4にした意味よ~。第一段階だけ宝具モーションが違います。

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スキルマにしてしまいました。
ロイヤルバニーはスキレベ10で40%チャージ回避付与と次ターンに攻撃力アップ。攻撃力アップは1ターンなので倍率は高いと思います。そう思いたい。のでそれに合わせて宝具が発動できると良いかなと思い運用しています。そうはいっても次のカードを予測するのは経過ターンによって難易度が変わるので保険としてシャッフルがあるのかなと思っております。しかし、クリティカル威力も上がるので使うタイミングが難しい。こちらのバフは3ターン続くので事前にやっておいても良いかもしれません。味方全体に付与できるのでどんなカードが配られようと無駄にはなりにくいかなと思います。スキル3は攻撃力が3ターン上がるのに対し、スター集中は1ターン。なのでコマンドカードが3枚あるとき、または宝具とカード2枚の時に使用します。やっぱクリティカルがバシバシ出るのは楽しいですね!
ステータスも体力よりになっており攻撃力が低い・・・ダメージが出せないユニットはスキルが良くないと評価が得られない。性能は悲しいんじゃぁないかと思いますが、いいんだ。モーションが良いし、見た目が良い。うさ耳がぴょこぴょこするのがいい。半年後には強化クエストで最強鯖になる。だから何の問題はない。
バスターが2枚で宝具もバスターなのでマーリンの英雄作成でバスターチェインでクリティカルボコスカ出してみたいです。

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オキタ・J・ソウジ

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育成できておりません・・・
宝具のデメリットでスタンがあり、少し使いづらいかなーと思いますが対策してあげればいいんです。アサシンは星だし!その動きをちゃんとしてくれるような感じです。と言ってもまだサポート枠で1回しか使っていないのであまり言えません。

ただこれだけは

「おめでとう!」

アニメ版エヴァ最終回
世界の中心でアイを叫んだけもの
より

謎のアルターエゴ・Λ

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トップスタァ!画像で察して頂けるでしょうか。1体しか出ませんでした。
バトルキャラが可愛い!ペンギン可愛い。育成間に合ってなくてごめんなさい!!はい。水辺フィールドを作ってしまう、ジャンぬお姉ちゃん、殴ルーラーマルタ等水着鯖歓喜!水辺の時宝具も追加効果で敵全体の回避状態を解除が付きます。今回足が短くなってので大きさが急変。こちらも使用回数が少なすぎて書こうにも書けない状態でおります・・・
サングラスはいつの間にか取れていました。

以上。

貯めるのは難しい。でもなくすのは簡単。これはリアルマネーでも言えることです。今回はあらかじめ貯めていた石で引いたので実質無課金!そして性能はどうであれ素敵な鯖との縁があったことは非常に喜ばしい事です。

200連悔いはなし!!

8月24日

スカディが絆11になり30個貰ったのでガチャを引いたところ

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星5初宝具5ユニットです。




【FGO】ラスベガス御前試合ピックアップ1 呼符分40連+ボーナス4回!



ガチャについて

聖晶石の準備は十分か!

CM見て本番は第二弾。第一弾は呼符で十分だ!

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既に1回引いている状態ですが始まりました夏イベ。ロリンチちゃんはスルーしたおかげで生放送分、第二部のクリア、強化クエストクリア数でもらった聖晶石が貯まっております。予符も40枚といつの間にか貯まっていました。引かなきゃ貯まる。ごく自然なことですが実感することができましたw

ということで

10連に1回のボーナス込みの44連引き終わった結果がこちらになります!あとイベ鯖の進捗状況も含めて

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個人的に神引きです。限定鯖全員出ました。礼装もコンプしました。

育成できていないのはフレポ新鯖に使ったからです。その上、帰省により大して周回できなかったためこのざまですよ・・・ちゃんと育成しますのでどうか許してください。ちなみに、特別再臨は第二弾用に残してあります。

あと
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1450日達成!連続ログインも1450日。人理修復に休みなし!

連続ログインボーナスのおかげで

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200連+ボーナス20連の220連分の石があります。これは余裕ですね(フラグ)
ガチャの更新は水曜かと思います。水着メルトも出てテンションが上がっており待ち遠しいです。

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イベントについて

イベントは時間経過でストーリーが開放されるので1日にこれだけやればいいとペースが掴みやすく進めやすいです。
周回編成はQP獲得量重視でベラリザ、モナリザを積んであとはスカスカシステムです。周回するのにQPを使用するので獲得量を増やさないと効率は悪くなりますからね。
ストーリー自体は難易度は難しくないです。ホクサイちゃん可愛いですね。ゆかなさんのイメージがコードギアスのCCやテイルズオブアビスのティアといったクールビューティなので今回のような可愛いキャラクターは新鮮味があるとともに声優さんってやっぱスゲーなと思って戦闘では聞いて楽しんでいます。
あと試合の掛け声やってる櫻井孝宏さんカッコイイですね。自分もあんな声だったらなぁ・・・
とまぁなんだかんだ楽しんでいますのでこの調子で進めていこうと思います。

以上です。

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【FGO】シャルロット・コルデーについて

時間がないため帰省中の新幹線の中で記入。
新星1鯖シャルロット・コルデーについて語ります!



シャルロット・コルデー

可愛いやったー!堀江由衣さんだ!
星1の鯖なのにかなり力入れていますよね。

性能

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星3フォウマです。
まぁ、レア度相当の数値です。ゴリ押す事はできないので初心に帰って有利クラスとの戦闘で使用することが前提になります。

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宝具と合わせればアーツチェインが組めます。

スキル

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暗殺の天使A

回数回避ですが3ターンの制限があります。2回くらいなら3ターン以内に使い切れそうですね。使用タイミングが最初のターンとスキルが貯まったとき、宝具を使う前ですが、即死成功率より回避目的で使用するのがほとんどだと思います。

鋼鉄の決意D

宝具で回避解除があるにも関わらずの無敵貫通。外さない強い決意を感じます。攻撃力アップが1ターンあるので宝具前に使うのがいいかなと思います。

でたらめプランニングD+

3つのうち1つがでます。どの効果も継続ターン数が3と長めです。どのスキルも腐りにくい内容となっていますが運要素が含まれているのでスキル使用後に行動を考えた方が良さそうですね。

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宝具

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アーツ宝具なのでアーツパに組んでもよさそうですね。
この宝具で個人的に良い!と思う点は、相手の回避状態を解除です。
必中や無敵貫通を宝具で付与する場合は多いですが、解除系は少なく貴重です。解除によって他鯖の攻撃も当たるようになるのである意味サポートとしても活躍できるのではないかなと思います。
ダメージ前解除は天草やアビゲイルがいますが、レア度の都合できなかったり、アビゲイルに関してはNP効率が悪く解除したいときに使えない!って場面があります。
シャルロット・コルデー自身もNP効率は良いわけではないですが、アーツチェインが出しやすかったり星を生産しクリティカルで殴ることもできます。

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自己バフのみ、宝具レベル5でワイバーンAさんに7万超え。即死なんてなかったんや。

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アーツ始動のクイック、アーツ、EXで33%回収。アーツチェインにしなかったのは時間が無かったから。ごめんなさい。

性能云々の前に可愛いから使う。それだけ。伝承結晶も悔いはない。

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【FGO】 4周年キャンペーン情報 感想

情報過多!
わくわくする放送でした。

最大で300個聖晶石ですって!100連分すごいですね。



4周年PV

クオリティすごい!作画がすごい。
推しの鯖が出るたびに「お!お!うぉぉおお」ってなりました。

youtu.be

10第キャンペーン

内容は公式より

news.fate-go.jp


特にガチャが11連になったのと一気に再臨できるのは衝撃的でした。

ガチャは単発でも10カウント目に+1追加されると、ここはよくあるガチャの仕様とは異なった内容になっています。ガチャごとでカウントされているのでストーリーと限定で5個ずつ引いても+1にはなりません。あと限定は期間超えてしまうと蓄積されていたカウントが無くなってしまうので注意!呼符もカウント対象になっているので10枚ためてからやった方がよさそうですね。

特別再臨
1体を再臨。1アカウントで1回です!
ですがフォウ君は別途あげる必要があります。なので最初にフォウ君上げたほうがQPが安く済みます。
期間が設けられていますので注意してください。

フレポ新鯖

こんなにわくわくする無料があるだろうか!

とりあえずCMで期待されていましたアサシンちゃんを引きました。可愛いやったー!
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鯖紹介は後日やりたいです!

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星5新鯖

ロリンチちゃんだ!
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アーケードから逆輸入です。敵全体攻撃にNPチャージ付き。アーツなのでNPチャージ率にも期待ですね。
自分は今回スルーします。水着があるんじゃ・・・

新章「Lostbelt No.5 神代巨神海洋 アトランティス

news.fate-go.jp

え!キリシュタリアなの?次。もちろんここで終わらないと思いますが、意外ですね。クリプターはまだまだいるので。

絶対魔獣戦線バビロニア Ep0

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ゲーム内で見れますので見てない方は特に!お忘れないように。すごい良かったです。
4年前。そういえば。思い起こされることが多々あります。正直第一章からやってほしいですが、時間がないですよねー。あえての第6章だと思います。このEpから見るに期待してよさそうな感じです。10月楽しみです!

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福袋

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約4年やっていますが初の福袋2枚抜き!アサシンピックアップ

以上。感想でした。
4周年パワーアップしたFGOを楽しんでいきましょ!


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【FGO】長尾景虎あれこれ



配布でよかった景虎ちゃん。

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ちょろいマスターですよ。

この表情にやられました。

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ジト目良い。社長はジト目の印象が無い方なのでこうして出てくると新鮮味+安定のイラストでやられますね。
ストーリーはのっぶ大活躍でかっこよかったですね。
ガチャは森君すら出ませんでしたけどね!

さて

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スキルはクールタイムがぱっと見、短い印象ですね。
CT5のスキルに関しては1ターンスキルなので使いどころで迷います。特にスキル2は回避で使うかNP効率アップで使うか。自身の宝具使用に併せてアーツブレイブチェインをすることでワンチャンリチャージがあります。(クリティカル出したりと普通にやっては難しいですけどね)相手の宝具にも併せられたらなお良いですがそう簡単にはいきませんよね。回避優先ですね。
スキル1はほとんど宝具に合わせて使います。アーツが2枚あって星が貯まっている時にもNPチャージ用として使用します。アーツ性能向上はNP獲得量向上にもつながるので、スキル1の構成は非常に相性が良いと思います。
スキル3は味方全体に作用するので、通常攻撃や、全体宝具の火力出しプラス星だしに貢献してくれ、出てきた星で景虎さんが叩いてNPチャージ!といった流れで使用することが多いです。クリティカル威力アップもついているので3ターン中1ターンは星集め、残りの2ターンで殲滅といったムーブが理想的ですがなかなかうまくいかず、2ターン目の殲滅で星を回収しきれないことが多いです。

コマンドコード

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アーツ以外適当です。
スター集中で自分にスターは集まっても自分のカード同士での取り合いになった時に少しでもアーツに集まるようにしました。気休め程度ですが無いよりはましですし、どうせいつまでたっても使わないのでこの機会にぱーーっと使った方がいいかなと思いました。個人的はコードキュアーはいろんな場面で活躍するので全鯖に
つけてもいいくらいですが、全然持っていなかったので断念。魔王ノッブにつければやけどの被害を軽減できますよね。

相性のいい鯖

玉藻とかアマデウスは相性が良いと思います。
個人的には同じクラス鯖で相性が良い鯖の方が組みやすいうえに殲滅力、耐久力は高い状態にすることができます。

ワルキューレ

宝具が星出せるのでいいかなと思います。アーツが1枚しかないのでアーツチェイン組みにくいかな・・・

李書文

アーツカードが多いです。宝具含めて。
必中と無敵貫通を持っています。景虎さんはどちらも持っていないので無敵等使われたときに手出しできません。

ヒット数が多かったりクリアタッカーとの相性が良いので器用な動きができると思います。

現在はイベント中で火力がクッソ上がっており、強いと感じてしまいがちです。イベント終了時のショックに備えてくださいね。


【FGO】大いなる石像神の大いなるデメリット

虚無期間からの解放

ここ数日、FGOは特にイベントもなく、適当にAPを消化する日々が続いた。
ありがたい像からたくさんQPをもらったりもしたが、モチベは低空飛行。これはこれでFGOに割く時間が減るから良いかなと思ってしまいました。

土曜日
第二部4章開幕の狼煙が上がった。
今回は前々から情報があった通りのインド。
黒いアルジュナと謎多きクリプターペペロンチーノさん。
直前放送では悠木碧さんが怒涛の推しに対するオタクっぷりを見せ会場を沸かせていたと思うw
「インドの村の女たち」
は非常に印象に残っている。

そして毎度恒例ガチ直前。放送終了後に開幕した。



大いなる石像神

運よく持ち石で来てくれた。

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勢いでここまで育成してストーリでも使用していたが1点違和感を覚え確認した。

スキル封印について

運用前までは、スキル1とスキル2を使用した後にスキル3を使用すればスキル3のデメリットはない!
そう考えていた。

が!

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大いなる石像神のスキルの残りクールタイムに着目してほしい。比較対象としてアルジュナ経過ターン数。

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お分かりいただけたであろうか。

ターン数の経過。アルジュナのクールタイムは変化があるにも関わらず、大いなる石像神のクールタイムは変わっていないことに。クールタイム含め1ターンは封印されているんです。
大いなる石像神だけではデメリットを無効化できないのです。

大いなる石像神はアタッカー向けではないにしろ、スキルが優秀です。

特にスキル1は味方全体にスター獲得を付与するため、意外ともらえます。レベルにかかわらず5個獲得するので1ターンに15個増えますwCTは6と性能の割には短めです。
タゲ集中と無敵は相性が良いように見えるが、タゲ集中の中にダメージカットが入っています。効果ターン数は1ターン。つまり無敵と併用するとダメージカットは無駄になります。

と、まぁ各スキルの性能はなかなかいいのですが、能力が詰まっている故足を引っ張りあってしまいます。
良い感じにバランスをとっているんですかね。

ステータスは体力にガン振り。礼装つければ簡単に2万行きます。
その代わり火力は出ない。宝具もダメージ目的より、防御デバフと無敵がメインかと思います。
恒常ですがリセマラ向けではないですね。
使い方、組み合わせ次第なのである程度編成が整ってないと難しい気がします。

とにかくスキル3のデメリットは受けるので弱体無効とかついてたらなぁと感じます。

以上。

4章は既にクリアしました。
とりあえず、カルナさん持っててよかったと思いました。

納刀時の刃の向きが気になったので


納刀時の刃の向き

小学1年から高校3年までの12年間剣道をやっていた身としては納刀時の刃の向きは上であることが普通であると体に染みついている。

そのため、アニメやゲームで納刀時に刃が下になっているシーンを見るとすごい違和感がある。

FGO

鈴鹿御前

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鞘の向きから納刀時は刃が下になる

柳生但馬守宗矩

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鞘の向きから刃が上になる

クリプト

コダチマル

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納刀モーション、鞘の向きから刃が上になる

ゴギョウ

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納刀モーション、鞘のみから刃が下になる。

と、同じゲーム内においても刃が下の時と上の時がある。

調べてみると刀と太刀によって変わるということが分かった。

太刀

起源は平安時代
太刀の基本運用は馬上戦にて使用される。
そのため運用時は腰から吊るしていたそうです。
この状態を佩く(はく)というそうです。
今回の画像で言うと鈴鹿御前がわかりやすいですね。

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スクールバックの内側(体側)に刀を吊るす紐?みたいなものがありますね。

これは揺れる馬上において安全に刀を抜くために下に向けられています。

刀(打刀)

起源は室町時代
基本運用は歩行。
いつでも簡単に抜けるよう腰の帯に差しています。
画像が変わりますがFGO岡田以蔵が非常に見やすかったので
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これは立った状態でもすぐ抜けるようになっています。

youtu.be

一見簡単そうに鞘に入れていますがこれが意外と難しい。

刀って長いんですよね。なので鞘自体も動かしてあげないと、先が上手く入りません。
竹刀では鞘が無いので実感ですが、模造刀で実際にやってみると綺麗にできず、手元を確認しながらじゃないと入れられませんw

よく刀を2本帯刀している絵を見ますが、これは大刀と小刀に分けられており、基本は大刀を用いりますが、大刀が破損したり、狭い場所で振り回すのが困難な場合に小刀が用いられます。
2刀流の場合もあります。

とこんな感じで納刀時の刃の向きは刀か太刀によって異なります。
刃単体で見た時の刀と太刀の明確な違いはないそうで、基本的に太刀の方が長く作られているだとか刃の反り具合が異なるとかありますがぱっと見わかりません。
見分ける際は長さ、反り具合、そして銘柄と年代から総合的に判断して決めるそうです。

ゲームやアニメでは使っているキャラがどの時代人を参考に作られたかの目安になりますね。

今回は以上となります。


【FGO】レディライネスの事件簿 感想

レディライネスの事件簿 完走

お疲れさまでした!

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GW中にもかかわらずギリギリ。

バルバトス君は200体で打ち止め。
今回もですがイベント特攻鯖があまり活躍できなかったのが残念です。まぁそれは自分のプレイスタイルによるものなので仕方ない。
とにかく手っ取り早く終わらせたっかので。

感想

懐かしさの中の違和感

マスターの記憶を集める物語故に、懐かしいと思う場面が多々ありました。
もう3年以上も経っているのに覚えているもんですね~
特にルーラージャンヌオルタは懐かしすぎました。
当時はアヴェンジャークラスはいなかったのでバーサーカーで殴るしかなったです。
実装も待ち望んでいました。全体宝具ルーラーなんて使い勝手よさそうでしたしね~
ギフトが使えないガウェインは草生えました。

ただ細かいところまでは覚えていない、それ故に違和感はありつつも進んでしまいます。
人としての記憶の不確定さをうまくついたムネーモシュネーの策略でした。

真実はいつも一つ

事件簿ということでw
アリバイ、証拠は全て過去を遡ることから始まります。過去の結果より真実を導き出すわけですが、その過去の証言がズレている、誤っていた場合それは真実ではなく虚実ということになります。
つまり、証言者の記憶を書き換えてしまえばそれは虚実として締めくくられます。

今回のってそんな感じじゃないかなーなんて思いました。

そんな考える話はさておき。

とにかく!

ライネス師匠が終始可愛かった!

これにつきます。

一緒にいるだけでこんなに安心感があるのか。
師匠としての一面、小悪魔的な一面どれもほんと素晴らしかったです。

いつまでも師匠としていてほしかったです。

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新しい師匠なんていなかった。いいね!
引けませんでした。
せっかく幕間の物語クリア報酬でたくさん石もらったのに。
3個貯まるたびに引いたりしたのですが・・・

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ジャンヌ引けました。

ピックアップとは(定期)

たくさんイベント礼装引けたしいいです。



最近はイベント続きだったのでここらでちょっと休憩が欲しいですね。

とにかく!
イベントお疲れさまでした。

【FGO】レディ・ライネスの事件簿 レイドバトル

レイドバトル

世間は令和に変わる瞬間年末年始みたいな盛り上がりでしたがFGOも負けず劣らず、むしろそれ以上に盛り上がっていますねw

バルバトス君は朝日を拝めるのか・・・現在までのペースだと厳しいかな?

最初サーバが一瞬落ちましたが即座に建て直したり。運営さんファイト

懐かしいですね。レフ教授
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ほどほどに倒していきましょー

編成 最終再臨絵注意






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安定のスカスカシステム。

凸黒聖杯Lv100

後ろはQP確保重視。

サポートはスカディにベラ・リザにしております。

金時を使っている方も多いと思いますが、私は金時を持っていないので・・・
こういう時に即座にサポートの礼装を変えてくれるとありがたいですよね。

マスター礼装

アトラス院
Q性能ダウンを解除するため用

ダメージ

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乱数でバラつきますがだいたい50万前後

ほんと、楽に火力が出せるようになりましたねぇ~

とりあえず100体を目途に行います。
あとは明日の朝次第。

もうね、5体ぐらいで飽きていますねw

もちろんストーリーは面白いですよ。別枠で感想は書きたいです。が、こういう同じことの繰り返しは合わないですね。昔はいろんな鯖で1ターン攻略して楽しんでいましたが最近はめっきり・・・

何でもかんでも楽しようとしちゃっています。これがつまらない大人ってやつなのかな。

現に右手にマウス、左手でタブレット操作でながらプレイで倒していましたし。

あと携帯機はバッテリーがあるため超長時間プレイが厳しいですよね。充電しながらゲームしたくない人間なのでなおさらです。

やはり周回される方は充電しながらプレイされているのでしょうか?それともPCでむりやり動かしているのでしょうか?私気になります!

まぁとりあえず自分は自分なので好きなようにプレイします。

GW後半ネガティブ思考をどうにかしたいいぃぃいいい。

以上です。

ペルソナ3のサントラはいいぞぉ。