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FGO ホーリーサンバナイト進捗 礼装レベルマ

やっとでてきたな、バサランテちゃん!
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畜生!かわいい。

正直アキレウスと一緒に出てくるのかと思いましたが、ジャガーでしたねw
前回の試合に比べれば楽でしたね。やっぱり戦いはフェアでないと!

BOXは現在8箱。タオル最高効率待ちです。
目標は50箱!

そして
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ムーチョ!ムーチョ!

2倍ボーナスからおそらく極大成功ですね
この後ガチャ引いたら爆死した。大成功教やめます。

ついでに
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カレスコに続き2枚目の礼装レベルマです。
星1経験値タンクをぼちぼち作っていた甲斐がありました。

黒聖杯は最大ダメージ狙うとき以外まったくと言っていいほど使わないんですが、使おうとするとレベル上げておけばよかった、と思っていたので。

レベルマで攻撃力2400は結構大きいですね。HP礼装だと3000です

絆礼装、ATK、HPを1000ぐらいにしてほしい・・・

次は2030年レベルマ目指します。そしてジャンヌにつけるんだ。

結構礼装を消費したつもりなんですが、400を切らず少し困っています。ガチャい引いたらすぐいっぱいになってしまうん・・・

ちなみに
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倉庫はおととしくらいのチョコでいっぱいwもうダメだ。

そろそろ押し以外のチョコはマナプリにしてしまおうかね。

皆様、イベント引き続き頑張っていきまっしょ!

にしても・・・時間が足りない。


健康が一番ですからね。気を付けてください。

FGO ブラダマンテ ダブルスカディシステム

ブラダマンテを当ててーの f:id:UIRU:20181213001121p:plain

育ててーの f:id:UIRU:20181213001152p:plain

ダブルスカディ f:id:UIRU:20181213001239p:plain

レベル83攻撃星3フォウマ、スキルレベルは上記の通り

リチャージ32%

更にスキル3を使用すると

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おしい!スキレベ上げればいけますね。スキレベ10で30%ですね。 味方単体に付与できるため汎用性は広いです。弱体解除もありがたい。

でも3回連続は厳しそうですね。

確立スタン付き。そのためかブラダマンテには回避系スキルが無いです。単体としてはいいですが、パーティで組む場合、相手の宝具に合わせて無敵を付与するので忘れないように注意が必要ですね。

あと注意したいのが、今回イベント特攻で火力が100%アップしてることです。

イベント終了時にワンパンで倒せていた敵が倒せなくなる可能性もあります。

また、宝具に関しても、オーバーキル分で稼いでいたNPも減ります。

カード性能で言えばクイックのヒット数がいいですね。

あと

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ガイナ立ちやん!素晴らしい。

このシーンで第三再臨の装備に換装するというなんとも心惹かれる仕様になっております。

忠実なワンちゃんみたいな性格で、ランサー特有の運の悪さ。

マーリンに対して好意的と珍しい。ですがマーリンのバフの恩恵は少ないです。組ませる機会は控えめになりそうです。

イラストレーターはsaitom先生こと斎藤将嗣先生

楽園追放やゼノブレイド等で見たことあるのではないでしょうか。

ビーム系装備と美女のイメージが強く、個人的に好みです。

クリスマスイベントがんばっていきまっしょい

FGO 次回イベント 鯖ピックアップ

ギャロップ
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はい。

と、いうことで次回イベントの告知が来ましたね。

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水曜からって結構早いですね。しかも「永久凍土アナスタシア」攻略済みマスター対象ときたか。アナスタシア配信は4月4日だったので1年も経っていないですね。

今回のイベント対象鯖(所持鯖限定)

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個人的にはバサランテがおすすめですね。
バーサーカーなのでどのクエストでも火力が安定します。
イベント対象なので火力もアップ!
子供にプレゼントをあげそうなイメージはありますが、だったら弓のほうは?ここはアナスタシア要素が入っているんですかね。

低レアは・・・って探していると

早くも対象になっている赤兎馬さんw

冒頭でネタとして使わせて頂きました。ので紹介を

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スキルはこんな感じ。
スキル2の内容は
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回避アイコンなので回避は確定だと思います。今回はオジマンのスキルで確定にしています。

自己完結型クリティカルアタッカーになっています。クラス特性も相まって比較的使いやすい鯖です。

宝具もクイック全体。星もスキル1込みで20個くらいだすので後の火力アップにもつながります。

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モーションはFate/EXTRA呂布宝具ですね。

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緑川さんの声相まってかっこいい。

3章ではすごい騒がしいイメージしかありませんが、かっこいいんですよ。

ライダーなんですがどちらかというと乗られる方・・・

とツッコミどころもありますが良い鯖です。

ストーリーでの活躍にも期待したいです。

FGO 公式ネタバレピックアップ2!

お疲れ様です。

FGOです。

きてしまったか・・・水曜日だと思っていましたが。

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我々マスターにとってロストベルト攻略の猶予は1週間しかないのか・・・

ゴルドルフ君さえ10日はあったぞ!
(そんなこと言いながら本当はすぐ来てくれてうれしい)


虞美人ことぐっちゃんが星4で来てくれてありがたやぁ。
こちらには項羽という最高の鯖兼触媒がいるから、すぐ出ますね!(慢心)

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攻撃力ひっく。宝具もバフ解除と気を付けないといけないですね。火力には期待できないのか、デメリットが大きい分火力に期待してもいいのか確認しときます。

さぁ。いくわよ。いくわよいくわよいくわよ~

ポン
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ポン
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あまり沼にはまらずに出てくれました・・・(最初にすまないさん来たけどね)

ぐっちゃんスキルで強化解除耐性なんてものがあるので、これを優先的に上げると気にせず宝具打てそうですね。
にしても、顔もスタイルも素晴らしい。眼鏡もよい。項羽殿がうらやましいです。

良い声の朕。マーリン、北斎と組ませてコードギアスパもやりたいですね!

おまけ

チリも積もれば山となる
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10連分の聖晶片

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最低保証・・・わたしは悲しい(ポロロン)

FGO 人智統合真国SIN(紅の月下美人)クリア ネタばれなし

無事クリア

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おつかれさん!

まさか〇〇〇が〇〇だったなんてぇぇええ

はい。

今回も素晴らしかったです。あとゴルドルフ所長への好感度が上がりました。

ほとんどこんな編成で攻略してました。

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完全に絆ポイント重視です。敵クラスに合わせてタニキ以外を入れ替え。

あとはひたすらバスターで殴る!

バーサーカーでひたすらバスターで殴る・・・懐かしい響き

始めたころを思い出します。

当時は1000程度の敵を殴っていたのに、今では1万、2万・・・跳ね上がっていますね。

ちなみに私のタニキのバスターブレイブチェイン
6万以上入ります。ただしフォーリナーを除く。

ストーリーとなると相手クラスが?の時があり編成に悩む場面が多々あると思います。

その問題、バーサーカーが解決します。

とはいっても、被ダメージ2倍、NP効率もよくないため礼装とかでちゃんとケアしてやらんといかんですよ。

今回、?はそこまで多くなかったです。あとは話の流れから予想するのも楽しそうですね。(でもほとんど戦闘前に会話があるから編成決まっている)

こうして、ストーリーの内容を話したくてうずうずしているのにも関わらず、きっと公式は水曜日にネタバレピックアップをだしてくるんだろうまぁ~w

正直楽しみですw

攻略していない方は急げ!

以上です。

FGO 絆上限解放 コマンドコード感想

ストーリー進捗どうですか。

まだ6節ぐらいしか進んでいませんが、続きが気になるのに明日のことが頭にチラついて無理できない!もどかしい日々を送っております。

項羽が人じゃないw戦国BASARAでは戦国最強の武将、本田忠勝がロボットだったりとゲーム等では人外扱いされていますね。

さて、

絆上限解放しました!

アニキ。再び、あなたと共に戦場を駆け巡ることを嬉しく思います。

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と、いうことでタニキにしました。高難易度での使用頻度高いですからねぇ〜

フォーリナー以外ならどこでも活躍できるので編成に組み込みやすいですね。特に敵クラスが不明の機会が多いストーリーではクラス相性でリタイヤしにくくなりAPの節約に繋がります。

今回の題材 コマンドコードの存在忘れていませんか?

取り外しが面倒や勿体無いという理由で、結局つかわない。ラストエリクサー状態になっていませんか?

自分はこんな感じです。

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NPがたまりづらい分、通常火力に力を入れる必要があると思い。。。

回復は失敗でした。バーサーカーにとって100、200の回復はは無いに等しいです。ダメージカットも正直バーサーカーにはいらないです。脳筋思考で特攻系をつけるのがいいかなと思います。 ルーラーには回復系をつけたり、苦手を補うためにつけるより長所を伸ばす方向の方が個人的には良いと思います。効果が微々たる物なので。 あと 意外に重宝したのは状態異常解除

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前の高難易度「妖精乱舞」でもそうでしたが、状態異常のダメージって意外と辛いんですよ。

更に、ガッツでせっかく耐えたと思ってもこの状態異常ダメージでやられてしまうなんて場面もチラホラ。

そこでこの コードキュア フレポガチャで出るわりには優秀でおススメです。 解除方法が基本、スキルかマスター礼装と限られているため、攻撃で解除できるのはお手軽です。 目に見えて効果を実感できるので、ガッツ持ちや回数無敵、回避持ちユニットにどうぞ。

あとはスター発生率アップを武蔵ちゃんのクイックにつけてます。

スキル第五勢の効果を高められるかなー。 第五勢でクイックを3つ目に選択してランサー攻撃で16個くらいでした。(検証不足)

もう少しつけ外しが楽ならって思いますが、つけることでデメリットになることはないので、仕方ない。

楽しむための要素の一つなので気が向いたときにつければ良いと思います。自分の好きなようにやって楽しむ、それが一番!

以上です!

FGO ニコ生見れない社蓄マスター シンピックアップガチャ

これはとある社蓄マスターの記録である。

人類歴2018年11月27日

いつもと変わらぬ様子で出社したマスター。

突然、朝礼にて発せられるアズライール(残業宣告)とともに始業の鐘が鳴り響く。(本当は鐘がなった後に朝礼やります)

気力を根こそぎ切り落とされたマスターはおぼつかない手足で作業をこなす。

やっとの思いで定時。
定時の鐘が鳴り響く中、日本人というクラス特性上、逃げ出すことも、怒り狂うこともなく残業へ突入。

ニコ生見れないと諦めが入りつつ、狂化状態になりつつ作業をする。
勤めを果たして家についたのは22時

本業であるマスター業をするべくFGO起動
ガチャの時間だぁぁぁぁ!

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今回もランサーが凄い好きなんですが!!
更に山ちゃんバーサーカー
CMのセイバー

準備は万全、慢心しかない。いざゆかん!

ポン
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ポン
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ポン
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セイバーきたぁ。

スクショ取り忘れの
キングクリムゾン!
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無事コンプ!ただしゲットしただけでは意味は無い。まずは山ちゃんバーサーカーを育成します。

育成しなくては。すり抜けがワルキューレだけとういうのも運が良かったです。ランサー枠最高かよ。

残り呼符20枚になってしまいましたが・・・ピックアップ2に備えます。

少しストーリーを進めてマスター業終了。

本日もお仕事です。はい・・・

新章楽しんでいきましょう!

残業は悪い文明。

FGO 第2部3章 プロローグ

FGOです。

勤労感謝の日に3章プロローグ開放

11月27日(火)にニコ生直前配信(これは水曜の定期メンテ後に開始か!)キャンペーンは12/7まであるんだよな~

ゴルドルフ所長!あなたのことは忘れません

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最初はなんだこいつ・・・だったのに

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スタッフ全員の状況把握。(誰もいないところでひそかにってところがポイント高いです)

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主人公に対するケア。よくみてるなぁ~。具体的対処療法も感謝です。

現実世界でもこんな上司なかなかいないぞ!まぁ現実世界は自分のことしか考えられないですからねぇ~。

やっといいところが見えて、所長として受け入れ始めてきたのに・・・

所長のおかげで助かったところがあるので、頑張ります!

うちの毒担当
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ケーキに含めるなんて芸当できなさそう・・・紫色の若干溶けている、まさに毒々しいケーキを堂々と渡してきますね。はい。
そんなところも魅力的!我がカルデアセミ様。

もうちょいで2体目の星4フォウマ
NP効率はよく。バスター宝具。星出しもよく。バスター耐性ダウンスキル持ち。二重召喚でキャスター戦でも粘る。

初期の髪型が好きですが、第三再臨の服装も好き。天草も最近無事お迎えしました。攻撃モーションもかっこいいぞ!ヒュドラを召喚してる時点でヤベーと思うんだがw

次回、活躍の機会はあるのでしょうか。乞うご期待!

話変わって

驚きの再現率。懐かしのマイルーム
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インフェルノちゃんとげぇむやりたい!

エースコンバット購入予定。

VRでやったら酔いますねw

今まで暗いマイルームだったせいかまぶしい!こんなまぶしかったっけ?テレビを見るときは明るくしてね的な?

まぁ拠点ができたことは喜ぶべきところですね。

うぅドクター、オルガマリー所長・・・

さて、新鯖、新ストーリー楽しみに待機しましょう!

FGO 復刻:冥界のメリークリスマス 高難易度「妖精乱舞」 3ターン攻略

高難易度「妖精乱舞」攻略

令呪一画使用。

明日になったら回復するので気にせずいきまっしょ。

敵鯖

・アルトリアランサーオルタ
・マーリン

アルトリアランサーは槍、竜のためジークフリートの餌です。

編成

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1ターン目

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マーリンの無敵以外スキル使用。スキル1で集中を持ってるゲオルギウス先生は偉大!

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無慈悲!「汝は竜、罪ありき!」
ここで「くすっ」となっていまいました。

「1バルムンク!」
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特攻ダメージでかいなぁ。

2ターン目

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敵の集中砲火でゲオル先生ダウン。
マーリンはオダチェンで交代。

全員のスキルを使用。ここでもブレイクしますがアルトリアランサーがブレイク後、宝具チャージが入り、満タンになってしまうのでガンドで足止め。

「2バルムンク!」
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ブレイブチェイン決まらなかったら削れなかった。あ、あぶねぇ・・・さすがランサー。スカディのデバフを対魔力で防ぎやがった。

マーリンのブレイク後スキルによりアルトリアの最大HPを上げるのでそれも厄介でしたね。
本来はアルトリア→マーリンの順かな。

3ターン目

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全体強化と

「令呪を持って命ずる。ジークフリート!この手に勝利を!」
2画しかなかったのはリハーサルで使ったからです。

「3バルムンク!」

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ここでもブレイブチェインに救われました。
ジークフリートの特攻は素晴らしいですね。

無事攻略。お疲れ様です。

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参考になりそうなところがあれば是非活用してください!

FGO 復刻:冥界のメリークリスマス メドューサ[ランサー]活躍させるど

あんだけ紹介したのだからその責任を果たす時が来た!

ただのゴリ押し。強鯖使っているだけです・・・

 

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おあつらえ向きにきたな。宝具威力が激減されてるそうですが

 

ドーン

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火力こそ正義!

このダメージ+スタンも入りました。おかげでスキル、無敵を使わせることを防ぎました。(星4スカサハか)

 

単体宝具ですがヒット数が多いこと、イベント礼装の星だしも相まって

 

次ターン

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100%クリティカル。余裕のブレイク!

 

弱体が入ったところで

 

女神の抱擁(カレス・オブ・ザ・メドゥーサ)!

 

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無事3ターンで決着。

 

次!

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ここで気が付いたのですが宝具にクイック耐性ダウンが追加されていますね!3ターンです。

 

スタンが入りずっと俺のターン

 

次!ラスト!(エレシュキガル戦はセイバーでやらせていただきました。社畜はつらいのん)

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ネルガル戦。全体攻撃持ちエネミーに対して拘束はより効果的です。スキルも厄介なこともあり活躍の場面が多かったです。

 

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ネルガルは男性です。久々に魅了入った気がする・・・

ここ、もったいないことに、魅了入っているのに宝具打ってしまったんですよ。本来なら2ターン足止めできたのに・・・

 

大量のデバフまき散らされましたが、クラススキル対魔力Bのおかげで結構防いでくれました。

 

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無事フィニッシュ。メドゥーサの耐久力が分かる1枚になったのではないでしょうか。(さすがエレシュキガル)

 

ダブルスカディが強い!

これに落ち着いちゃいますね。結局・・・

宝具スタンは結構入ったので、敵の宝具チャージが満タンの時に使用しても問題ない気がします。責任は取りません

 

その宝具スタンもスカサハ(ランサー)というとんでもない上位互換がいるので薄れています・・・

 

バフ無し状態の火力が低いことを実感しました。メドューサ1体でアタッカーを任せるとグだります。もちろん、マスターとしての戦術の甘さも大いにあります。

 

しかし、あまり使っていない鯖を使うのは新鮮で、テキストで読み逃している点に気が付くことができたりと、楽しむことができました。まだサーヴァントに振り回されてる。そんな気がします。

 

高難易度はまだやっていませんが、メドゥーサ出撃予定はありません!

 

ごめんなさいぃ

FGO 星3フォウ君120匹の行方 強化祭!

星3フォウ君がボックスに結構たまっていてもったいなかったので使いました。(新鯖ように取っておかないと不安なんです。結局2体分計80匹はボックスの中にいます)

 

フォウ君優先度

・見た目が好き(若干レア度に振られる癖あり)

・星5

・性能

この順番で使っています。体力、攻撃力1000上がるって結構ですもんね。

 

今回はフレポガチャ産フォウ君で中途半端に上げてしまいなかなか上げる機会がなかった方たちにプレゼントしました。

 

No.1

ブログで散々書かせて頂いたのに上げ切ってなくてごめんなさい

メドゥーサリリィ!

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超過分だとこういうのが出てくるんですね。丸め込まれちゃいました。

前のブログで書いた通りです。

uiru.hatenablog.com

 

No.2

すでにフォウマだと思い込んでいました。使用頻度は結構高め。これもスキル強化万歳!

アストルフォ!

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こんなに可愛い女の子がいるわけないだろぉ!

スキル3理性蒸発が強化により化けましたね。スキレベ10でNP50%チャージのおかげで周回に便利。

宝具後に回避付与されるため生存率は高く、攻撃力アップ、スタン持ちといったバランスの取れた使いやすい鯖。

バトル時の立ち絵があざと可愛い。

宝物庫や術の試練、イベントで敵が術の時の周回時によく使わせてもらっています。演出時間も短いです。

 

No.3

最近種火周回でお世話になっています

タマモキャット

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見てのとおり上げ切っておりません。だってもったいない

最近強化が入り弱体無効が加わりましたね。

種火で凸カレスコ持たせて周回。宝具演出の短さが素晴らしい。

クイック、多段ヒットで星が稼げて、ダブルスカディシステム対象と思われましたが、宝具後のスタンが重いですね。スキル、マスター礼装で解除できますがNPがリチャージできないですね・・・

初期鯖ですが、イベントにちょくちょく顔を出し、存在感をアピール!

バーサーカーらしさをそこまで感じなくなってきてる今日この頃。FGOの狂鯖は狂っていないんだよなぁ~

 

他星4鯖に余った分を上げて若干の戦力増強を済ませました。

 

本当はレベル1の時にフォウマにしたほうがQPが安く済んでいいのですが決定打がないとなかなか難しいですよね~

 

メドゥーサリリィ以外は周回頑張ってもらい、メドゥーサリリィは今回のイベントで活躍してほしいですね。今のところ体育座りで待機中・・・

FGO 復刻:冥界のメリークリスマス ライト版 対象鯖ピックアップ紹介

対象鯖はすべて育て終え準備万端(最終絵ネタバレごめんなさい)

 

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普段使わない鯖をこういうところで使ってあげるのもイベントの醍醐味ですね。(結局周回効率優先で控えに回してしまう未来が見える)

 

わざわざスキルレベル6以上にしたので使います。

 

今回の鯖は割と優秀なメンツがそろっていますね。さすが第一部ラスト手前だけあります。

 

今回はその中でも個人的に使われていない気がする鯖紹介

 

メドゥーサリリィ

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良い点

・可愛い

・魅了、スタンと拘束手段を2つもつ

・スキル3がガッツと1回無敵(ターン数指定なし)。意外と無敵の印象が薄い。

 

悪い点

・不確定要素が多い

・耐久よりだがよりなだけであって過度な期待を持ってはいけない

・火力が低い

 

相性のいい鯖

・メドゥーサを活かしたいなら

風魔小太郎:弱体耐性を下げてスタン、魅了の確立を上げる。

 

・イベント対象鯖の中

無し。ランサー編成に加えるか、同じドロップ数アップの

アルテラ、ジャガーマン、弁慶、レオニダス

 

コメント

今回エレシュキガル狙いで回す方いると思います。金ランサーで期待させといて、メドゥーサリリィが来ちゃうかもしれません。

でも、どうか、

メドゥーサちゃんを嫌いにならないでください!

決して弱いわけではないのです。微妙なんです。使いどころがわかりづらいだけなんです。

有利クラスである弓鯖は総じて宝具発動ターンが3ターンと短いです。全体宝具も多いです。魅了、スタンが決まるだけでパーティの生存力はグッと上がります。アタッカーではなく、サポーターとして活躍します。惜しいところはスタンが確定ではないため相手の宝具に合わせて打ったはいいが、決まらなかった時の絶望。

宝具チャージターン数が2の時に打って、相手のスキルからの宝具という事故を防ぐように使うのが良さげですね。

 

見た目が好き、育成に関して余裕のある方は是非育て上げでください。

FGO ざっくりアルテラ・ザ・サン[タ]とレアプリ

11月14日より復刻:冥界のメリークリスマス開催

 

配布鯖紹介

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・クイック単体宝具故の高火力、多段ヒットによる星だし

・クラス特性とスキルによる驚きの星吸引力。

能登麻美子さんによる「めぇ、めぇ、めぇ~」の威力

以上!

 

また今回の告知より

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イベント鯖入手するごとにレアプリもらえます!

売却ではもらえないところ注意

あとイベント箱は10箱までになりました。

 

レアプリの用途は過去礼装を入手するためにつかったり、コマンドコード外すよう、金フォウ、伝承結晶交換ですかね。

無課金勢にとっては価値が高いものとなっているためなかなか入手しにくいだけでなく、使いにくいものになっていたのでうれしいお知らせですね。(運営さんが歩み寄ってきた!)

 

復刻ように準備して頑張りましょう!

FGO 1500万DL突破記念 星4 誰にする

私は

インフェルノワルキューレかで迷っています。

前回はアルトリアオルタ槍でした。

 

私の選ぶ基準は

性能というより見た目ですね。

性能なら

ヘラクレス(絆10にすること前提)

ランスロット

ランスロット(スカディ周回)

パールバティ(同上)

ニトクリス(高速神言で周回、殺殲滅、雑魚即死)

だとおもいます。

 

スト現

アルトリアオルタ

ネロ

ガウェイン

柳生但馬守宗矩

トリスタン

エミヤオルタ

アルトリアオルタ槍

真槍李書文

メディアリリィ

エジソン

ミドキャス

加藤段蔵

ゴルゴーン

 

スト現はすり抜けで出ないので鯖コンプを目指す方はこちらのほうがいいと思います。

 

しかし

持っていない鯖だからといってピンとこない鯖を選ぶと育成モチベがついてこず倉庫で眠ったままになります。育成しない人って全然育成しないですよね。なのにtwitterとかで持ってるアピールだけはする・・・

 

はい。以上!

 

ここから最初に挙げた二騎について述べます。

 

アーチャー・インフェルノ

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・可愛い。個人的に第二再臨が好き

・唯一の燃焼持ち鯖

宝具100%状態でもやけどと燃焼を付与できれば2500ダメージが入ります。やけどを付与すればさらにダメージが伸びます。あともうちょっとでブレイクできる、もうちょっと分稼いでくれます。

・スキルが使いやすい

特にスキル3はスキルマでHP3000アップ、ガッツが5ターン継続します。クールタイムが7ターンなので2ターン後には再度使えます。単純に耐久力が上がるのですが単純故強い。最近では無敵貫通宝具持ち鯖が増えてきたため、ガッツの評価が上がってもいいのではないでしょうか。

スキル2もクラススキルと相まってスターが集まります。NP効率も悪くないです。

・宝具火力

バスター単体ということでいい火力を出してくれる。強化手段も多い。

・バスター強化、クリティカル威力アップ系と相性がいい

・モーションがかっこいい

・マイルームボイス好き

 

ワルキューレ

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・可愛い

霊基再臨で姿、声が変わる贅沢鯖。社長絵

・スカディシステム対象

クイック多段全体宝具。スキルでターン終了時にNP獲得状態。自身スキルの強化が乗算。星をたくさん出すから、連射できなくてもクリティカルで押し切れる。

・NP効率は良い

・ボイスが多い

・スキルレベルでオーロラ鋼の要求量が多いため、スキルマにしたら自慢できそう。スキルだけで計60個

・スキルの内容がたくさん(悪く言えば中途半端)

耐久よりスキルのため継戦の能力は高いと思います。

・HPが多い。

 

以上!

 

最初のほうで述べた通り、FGOは最後まで育成するとなると大変です。性能で選ぶのも一つの手ですが、お気に入りの1騎を見つけ育成し、活かす戦法、編成を見つけるのも楽しさと思います。どうか悔いのない決定を。

 

FGO 高難易度 護法少女スペシャルヒーローショー 攻略

今回イベントの高難易度

 

護法少女スペシャルヒーローショー

 

特攻礼装を忘れなければ難易度はそこまで高くないです。

バトルインニューヨークに比べれば!

 

エスト名とクラスから構成はすぐわかると思います。

・シトナイ

・酒吞童子(術)

 

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注意点

アルターエゴにより幅広いクラスの被ダメージが増える

・常時クリティカル威力アップによるクリティカル事故

・シトナイのチャージターンの少なさ。チャージ増加スキル持ちのため宝具タイミングが逸れる。

・シトナイ無敵持ち

・鬼救阿の宝具が必中

 

初見サーヴァント構成(クリア)

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フレンドさんはスカディをお借りし、アキレウスで宝具打っていれば勝てると思っていました。特攻礼装は凸してしまったので宝具がバスター、アーツ、クイックと被らないようにしました。後ろはダメージが半減する3騎士で編成。

 

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特攻率500%のため予想通りいい火力。

 

スカディのデバフは最初のターンに打ったほうがいいです。シトナイは弱体無効を使ってきます。また、クリティカルを抑えることで事故率を減らします。

 

シトナイの宝具対策にスキル2とスキル3は温存しています。

2人とも単体宝具のためタゲ集中で全滅を避けることができます。

 

何とかスカディのバフが切れる前にNPチャージしきれました。

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シトナイは宝具では倒せませんでしたが、その後の攻撃で倒せました。

 

アキレウスと3番目スカディのHPが結構減ってるのですが、9割シトナイです。

 

ここまでは順調・・・

 

シトナイのクリティカルが痛い。、鬼救阿の宝具が必中だと知らずドヤ顔でスカディの宝具発動したのに、無駄になったりアルトリアが落ちるなど一気に追い詰められました。

 

インフェルノちゃんやっぱ強いです。

体力アップ+ガッツにより高い耐久性。

星出し+集中でダメージとNP効率が良い。

宝具の火力と燃焼ダメージ

あとはマシュのサポートにより

 

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決着!

インフェルノ1体VSシトナイ、鬼救阿という盤面もありましたが予想外の状況にスクショを忘れてしまいました・・・

特攻が最大の600%にしていれば余裕かもしれません。

 

残りはお友達ポイントの回収と交換素材の回収をやって終わりです。なるべく金リンゴを使わずに周回したいです。

 

以上です。

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。